プロダクトマネージャーの3つのキャリアステージ

プロダクトマネージャー、シニアプロダクトマネージャー、プロダクトディレクターの違いは何でしょうか?

私が新米プロダクトマネージャーの頃は、自分とシニアプロダクトマネージャーの何が違うのか、全く分かりませんでした。

私は仕様書を書き、彼らは仕様書を書きました。


この記事は、「The 3 Stages of a Product Manager’s Career」を著者の了承を得た上で翻訳したものです。この記事の内容をより幅広く、深く学びたい場合は、この記事の著者であるJackie Bavaroによる『世界で闘うプロダクトマネジャーになるための本 ~トップIT企業のPMとして就職する方法~』をご覧ください。

著者: Jackie Bavaro
翻訳者: 渡辺圭祐


私は次のリリースで何を作るべきかを1ページで書きましたし、彼らもそうしました。

プロダクト責任者が送る戦略文書も、より広い範囲(機能ではなくプロダクト)の仕様書に過ぎないように思えました。

だから、キャリアアップは一直線だと思い込んでいたのです。キャリアガイドに書かれているレベル別のスキルのグリッドを見ると、みんな同じ仕事とスキルを持っていて、ただ習得のレベルが違うだけだという考えが強くなっていました。私は、リード、GPM(グループプロダクトマネージャー)、プロダクト責任者、そして最終的にはCEOに昇進するまで、プロダクトを出荷することでどんどん上達すると思っていました。

これは非常に誤解を招きやすいメンタルモデルです。私は、シニアプロダクトマネージャーやプロダクト責任者が行う他のすべての仕事を見逃していました。彼らの仕事のほとんどは、私が招待された会議の外で行われたのです。私がアサナのマネージャーだったとき、多くの部下が同じような誤ったメンタルモデルを持っていることに気づきました。

プロダクトで成功するために何が必要なのかを理解したかったのです。シェラヤス・ドーシ(Shreyas Doshi)のスコープ/インパクト・マトリクスは、まさに私の心に響くものでした。キャリアを積んでいくと、仕事ができるようになることもあれば、範囲が広がることもあります。しかし、範囲が広がれば広がるほど、また初心者に戻ってしまいます。新しい仕事は得意ではないし、それを実感することもあります。

でも、範囲が広がるというのはどういうことなのでしょうか。ただ単に、より大きなチームを任されただけなのでしょうか?調べていくうちに、差別化できるのは所有するプロダクトの範囲ではなく、昇進することで手にするまったく新しい責任(とそれに伴う期待)であることに気づきました。実は、ステージが上がるごとに、「偉大であること」の定義全体が変わってくるのです。

各ステージで「偉大であること」の定義全体が変化する

プロダクトのキャリアには、3つのステージがある。

3本の矢印が重なった図。前半はプロダクトの出荷、25%から75%はプロダクト戦略、後半は組織的な卓越性をカバーする。

プロダクトの出荷

最初のステージは、プロダクトの出荷です。ここでは、発見、定義、デザイン、開発、出荷、報告という、日々のプロダクトライフサイクルの仕事が行われます。

このステージで、優れたプロダクトマネージャーは、顧客を喜ばせ、ビジネス目標を達成するプロダクトを出荷します。

あなたがインターン、アソシエイト・プロダクトマネージャー(APM)、PM1、PM2であるならば、おそらくこれがあなたの仕事の全てでしょう。プロダクトの出荷がだんだん上手になっていくでしょう。しかし、ある時点で停滞し始めます。プロダクトセンスや分析力、実行力を高めるだけでは、シニアプロダクトマネージャーにはなれません。なぜなら、シニアプロダクトマネージャーになると、仕事の内容が変わるからです。

プロダクト戦略

シニアプロダクトマネージャーになると、新たな責任を担うことになります。これまでは、何をやるかを指示されるだけでした。新しいビジネスチャンスを見つけ、それを勝ち取るためのプランを組み立てるのが、あなたの責任です。これまで通り、お客様に喜ばれるプロダクトを出荷し、目標を達成する必要がありますが、今度は自分が目標を設定することになるのです。

この段階で、優れたPMは、プロダクトがマーケットで成功するための勝利の戦略を考え出すのです。

シニアプロダクトマネージャーやリードプロダクトマネージャーになると、プロダクト戦略がどんどん上手になります。ピープル・マネージャーになれば、部下にとって最高の上司になろうとするかもしれません。しかし、ディレクター(特にシニアディレクター)に飛躍しようとすれば、また仕事の内容が変わってくるでしょう。

組織の卓越性

第3ステージのあなたの仕事は、優れたチームを作ることです。一人のプロダクトマネージャーとしてできることを超えて、組織が勝つための戦略を立て、勝つためのプロダクトを出荷できるように、人を雇い、指導し、プロセスを設定することがあなたの責任です。

そして、あなたの下に強力な組織を作ることは、仕事の半分に過ぎません。残りの半分は、会社の他の部分に対する戦略的アドバイザーになることです。このステージでは、他のエグゼクティブと一緒に会議に出席します。自分の組織を代表することもあれば、会社のことを考える賢い人の一人として同席することもあります。他の会社のリーダーとの関係や信頼関係は非常に重要です。

このステージでは、優れたプロダクトリーダーは、成功したプロダクトを大規模に出荷し、会社全体の強力な戦略的アドバイザーとなることで、会社の成功に貢献します。

最後に

プロダクトマネジメントは1つの仕事ではなく、3つの仕事です。この業界では、昇進するにつれて、役割や成功の形がどれだけ変わるかについて、あまり明確には語られてきませんでした。

キャリアアップを目指すのであれば、自分がどのステージにいるのか、次の昇進はステージ内なのか、ステージをまたぐものなのかを知ることが重要です。

ステージ内での昇進を目指すのであれば、それは本当に自分の技術を向上させることなのです。より速く、より少ないミスで、より良い結果を出せるようになるまで、「今やっていることを続ける」のです。同僚からのフィードバックは、自分の改善点を的確に指摘する傾向があるので、注意してください。

次のステージへの昇進を目指すのであれば、より意識的に行動する必要があります。新しい職務にシフトし始めると、現在の職務で出来の悪い仕事をしていると感じることがよくあります。自分が戦略に集中できるように、プロジェクトマネジメントの一部をリードエンジニアに譲るかもしれません。会社全体にとって正しいことをしようとするあまり、直属の上司の一人を怒らせてしまうかもしれません。上司や上司の同僚と協力して、次のステージに進むために最も重要なフィードバックを得てください。

各レベルで昇進するために必要なことをもっと詳しく知りたい場合は、『世界で闘うプロダクトマネジャーになるための本 ~トップIT企業のPMとして就職する方法~』に、例を挙げて章立てしてあります。


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MVPM: 有用なプロダクトマネージャーになるためにフォーカスしてはならないこと

この図をご覧になったことがある方もいらっしゃるでしょう。プロダクトマネジメントが多様なスキルセットの交差点であることをエレガントに示しています。

Originally from http://www.mindtheproduct.com/2011/10/what-exactly-is-a-product-manager/

そのシンプルさゆえに、この言葉はプロダクトマネジメントのミームとして最も成功を収め、プロダクトマネジメントという学問にとって良い影響を与えてきました。

昔、若いPMの卵であった私は、この言葉によって、学習の幅を広げるために構成する必要があることに気づきました。しかし、どこに焦点を当てるべきかということについては、教えてくれませんでした。私はすべてを学ぼうとし始めましたが、今にして思えばそれは間違いでした。

この3つの円についてすべてを学ぶには、この地球上に十分な時間はありませんので、この図が役に立つとしても、結局は非現実的なものになってしまいます。

そうですね…あまり参考にならないですね

それよりも、その交点を構成するものが何であるかを知る方がずっと役に立ちます。

この交差点は、私がMVPM(Minimum Viable Product Manager)と呼んでいるもので、効果的なジェネラリストプロダクトマネージャーになるために役立つ一連のスキルや知識を定義しており、ほとんどすべての問題に取り組むことができる人たちです。

MVPMは、決して、効果的になるためにそのスキルを習得する必要があることを意味するものではありません。それはこれから始める人にとって非現実的であり、逆効果です。その代わりに、この本は、存在しないプロダクトマネジメントのコースのシラバスのようなものと考えてください。

私は、若き日の自分、新米プロダクトマネージャー、そしてレベルアップを目指す経験豊富なPMのために、この本を書きました。図と対称になるように、スキルは分野ごとのセクションに分けられています。ここでは、注力すべき3つの重要なコンセプトとスキル、そして注力すべきではない1つのスキルを取り上げています。できるだけ平易な言葉で、どの分野にも冷静に取り組もうとする人向けに書いています。


▼本記事の内容
  1. テクノロジー
  2. ビジネス
  3. ユーザーエクスペリエンス

この記事は、MVPM: Minimum Viable Product Managerを、著者の了承を得た上で翻訳したものです。
著者: Brandon Chu
翻訳者: 渡辺圭祐

テクノロジー

1. スタック

エンジニアが「スタック」と呼ぶのは、プロダクトに機能を提供する(つまりプロダクトを動作させる)ために使用されるテクノロジーのレイヤーのことを指します。お客様がランディングページを開いた瞬間から、アカウントを削除するまでの間、スタック内のテクノロジーがすべてを処理します。

最速の学習方法 – エンジニアに頼んで、スタックを高レベルで説明してもらう。各技術の名前を書き留めておく。これらの用語を素早くググれば、選択した各技術の高レベルの利点とトレードオフ、およびそれらがどのように調和して動作するかを学ぶことができます。簡単にウサギの穴に落ちてしまうので、ハイレベルなものにとどめておきましょう(検索キーワードに「トレードオフ+メリット+対(trade offs + benefits + vs)」を追加してください)。

どうすればより良いPMになれるのか?– エンジニアが何かを構築する方法について議論しているとき、専門用語が部屋中に飛び交います。スタックを知っていれば、少なくともそれについていくことができますし、時間が経つにつれて、スタックのどの深さを指しているのか理解できるようになります。一般的に、スタックの中で触らなければならない層が多いほど、あるいは層が深いほど、変更はより複雑でリスクの高いものになります。これを知ることで、問題を解決するための別の方法を再度検討するようになるかもしれません。

2. システムアーキテクチャー

スタックがどのような技術を使用しているかを表すとすれば、システム・アーキテクチャは、それらの技術がどのように構成され、プロダクトを提供するために連携しているかを表します。スタックが主に生の技術的能力であるのに対し、プロダクトのアーキテクチャは顧客が意図する動作を設計に取り入れるものである。

最速の学習方法 – エンジニアにアーキテクチャを描くように頼む。このような答えが返ってくるでしょう。

「なぜトリプルストアというものは2つしかないのか?」

まず、慌てないことです。システムの各コンポーネント(ボックス)が何をするのか、説明してもらってください。あるものはインターネットのリクエストを処理し、あるものは「ビジネスロジック」を収容し、さらにあるものは保存されるデータを保持します(シリンダー)。

次に、信じられないかもしれませんが、これはあなたにとって非常に有益なことです。

アーキテクチャを理解すると、プロダクトをシステムのように考えるようになり、それは一般的にエンジニアも同じように考えるでしょう。システム内の各コンポーネントが全体にどのように寄与しているかを理解することで、より良い意思決定やトレードオフを行うことができるようになります。

一般的に、システムの中で最も接続の多い部品は、データや機能を依存しているものが多いため、変更が最も複雑になります。ビルドを完了するために変更しなければならないコンポーネントが多ければ多いほど、依存関係も増え、プロジェクトの実行は困難になります。

大企業では、扱うコンポーネントの数は、対話が必要なチームやグループの数と同義であることが多く、プロジェクトを実行するために必要な調整も多くなります。

3. データモデルとそのAPI

データモデルは、プロダクトが使用する情報を整理し、その情報の断片が互いにどのように関連しているかを標準化するものです。「情報」とは、ユーザープロダクトクレジットカードなどのことを指し、これらを総称して「エンティティ」と呼びます。これらのエンティティは、特定の構造化された方法で互いに関連付けることができます。例えば、ユーザーは多くのプロダクトを持つことができますが、クレジットカードは1つしか持つことができません。

データモデルは、特定のエンティティが特定のコンポーネントに「住んでいる」という点で、システムアーキテクチャと密接に関係しています。ユーザーモデルはコンポーネントAにあり、商品データもそうかもしれませんが、クレジットカードはその機密性から、コンポーネントBに置かれます。しかし、その中でどのユーザーがクレジットカードを保持しているかを知る必要がある場合、データを共有するためにコンポーネントAからコンポーネントBに接続する必要があります。それはより難しく、それを達成するためにAPI(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)が必要になります。

APIはデータモデルの上に構築され、任意の2つのコンポーネントが互いに会話し、その基礎となるモデルに関する情報を交換する方法を表します。重要なのは、APIによって外部のコンポーネントと対話できるようになることです。GoogleマップからUberを呼び出すとき、GoogleマップアプリはUberのコンポーネントと会話しているのです。ほとんどのアプリケーションには、パブリックAPIとプライベートAPIがあり、それぞれインターネット上の誰でも使えるものと、指定した人だけが使えるものがあります。公開APIを知ることは、あなたのプロダクトが外部とどのように相互作用できるかを理解するために重要です。

最速の学習方法 – まず、パブリックAPIについて理解することに集中すべきです。これらは通常簡単に見つけることができ、多くの場合、あなたのウェブサイトの開発者向けドキュメントに掲載されています。それらを見たとき、コードを見ることになるので、あなたのバックグラウンドによっては、それが怖かったり、そうでなかったりするかもしれませんが、ドキュメントが中途半端であれば、それは関係なく、問題なく読むことができるはずです。APIを研究することの良さは、APIが基本的なデータモデルのほとんどを表していることが多いので、一石二鳥であることです。

どうすればより良いPMになれるのか?– データモデルを知ることは、より良いプロダクトを作るためにどのような情報を利用できるか、そしてその情報にアクセスすることがどれだけ難しいかを知る能力を拡大します。APIを知ることは、パートナーやサードパーティの開発者があなたのアプリケーションから取得できる情報の種類を理解し、どのような種類の統合が可能かを理解することを意味します。ソフトウェアの拡張性は、最も価値のある特性の1つであり、他のプロダクト(あなたの顧客が毎日使っている可能性のあるプロダクト)とうまく連携できることは、すぐにテーブルステークスとなりつつあるのです。

4. 注力すべきではない分野

プログラミング。誤解しないでください、私はプログラミングが好きですし、より良くするのに役立ちますが、高度に技術的なプロダクトでない限り、効果的なPMになるためにプログラミングは必要ありません。もしあなたがPMとしてコーディングをしていることに気づいたら、実際にレバレッジの高い仕事をしているのか、他に何をすべきなのか、自問自答する必要があるかもしれません。とはいえ、少なくとも1つのアプリを作り、本番環境に出荷した経験は、非常に価値があり、楽しいものだと思います。

ビジネス

1.プロジェクトマネジメント

退屈ですよね。私も嫌いですが、本当に大切なことです。プロジェクトをうまく運営できなければ、良いPMになることはできない。その通りです。

最速の学習方法 – これは難しい。効果的なプロジェクトマネージャーになるには、多くの経験と時間が必要です。本を読めばいくらでもわかるが、結局は人間の行動の問題なのです。一緒に仕事をすることになる様々な性格について学ぶには時間がかかりますし、どのようにアプローチするかについてのアドバイスも、その人の性格に左右されることが多いのです。

とはいえ、学習曲線を加速させるために投資できるソフトウェア特有のものがいくつかあります。

  1. プロダクト開発の基本を理解し、チームと共感できるようにする。バージョン管理(Git)、共同プログラミング(GitHub)、品質保証プロセス、そして、いつどのようにコードがユーザーにデプロイされるのかについて、高いレベルで学ぶことができます。
  2. ソフトウェアチームを悩ませる一般的な問題と、それを解決するために他の人々が開発したプロセスについて学ぶ。アジャイル、スクラム、カンバンといったものを目にすることがあるでしょう。自分の会社が使っているかどうかに関わらず、それらのアプローチの背後にある哲学を学ぶことには価値があります。
  3. 会社での意思決定を理解し、ステークホルダーをマッピングする。ステークホルダーとは、顧客、上司、チームメンバーの上司、他のPMのことです。プロジェクトがどのような状況、方向性で進んでいるのかを、ステークホルダーが気にするレベルで全員が把握できるような方法を見つける(これも自分で見つける必要があります)。

どうすればより良いPMになれるのか?– チームとより多くのことを成し遂げられるようになり、人々はあなたと一緒に働くことを楽しむようになる。なぜなら、誰もが管理の悪いプロジェクトを嫌うからです。

2. インパクトのモデル化

測定されないものがうまくいくことはほとんどありません。すべてのプロダクトは、ユーザーの成長、機能の採用、収益など、最終的な成功に結びつく定量的な目標を持っている必要があります。

あなたのチームが次に作ることができる最も高いレバレッジのものを議論しているとき、そのプロダクトがこれらの測定基準でどのようにダイヤルを動かすかのモデルを開発できることが重要です。

最速の学習方法-スプレッドシートを使うときが来たのです。良いモデルは、2つのことを明確に示しています。

プロダクトのユニットエコノミクスと、それを生み出す仮定

  • 新規顧客の獲得にいくらかかるか?
  • プロダクトの提供にはどれくらいの費用がかかるか?
  • コンバージョンは目標の針路をどれだけ変えるのか?

予測される影響とそれを生み出す前提条件

  • このプロダクトは今後1年間でどれだけの効果をもたらすか?次の3年間は?
  • このプロダクトを強化し、サポートするために何人の従業員が必要か?
  • コスト削減、インフレ、競争などの市場原理を長期的にどのように考慮するのか?
偽物のモデル成長率が大好きだ

どうすればより良いPMになれるのか?– プロダクトのモデルを構築することは、直感的な仮定をテストし、プロダクトが十分な可能性を持ち、それを実行する価値があることを確認するための素晴らしい方法です。また、ステークホルダーが納得する形でプロジェクトを正当化したり、他のプロジェクトとの機会損失を簡単に比較できるようになるため、仕事もやりやすくなります。

3. データ収集と分析

迅速な意思決定を行うためには、独自にデータを収集することが不可欠です。なぜなら、分析に携わったことのある人なら誰でも、インサイトはデータの反復的な探索によって得られるものであり、自分で考えた完璧なレポートではないことを知っているからです。

また、重要な時にデータに基づいた意思決定を行う能力も低下させます。ほぼ毎日、あるシナリオでプロダクトがどのように振る舞うべきかという決定が飛び込んできますが、決定をサポートするデータがあれば、あなたとあなたのチームは正しい方向に向かっていると自信を持つことが簡単にできます。

最速の学習方法 – 目標はデータの独立性。SQLクエリーを書く必要があるか、ドラッグ&ドロップのインターフェースを使うかは、会社のデータインフラに依存します。それが何であれ、利用可能なツールを学ぶために投資する必要があります。ググってみてください。

どうすればより良いPMになれるのか?– データに簡単にアクセスでき、それを快適に利用できれば、より多くのデータを利用でき、より反復的な作業ができるようになります。次に何を作るかを検討しているときでも、発売したプロダクトがどうなっているかを見ているときでも、データを重要なインプットとして意思決定に利用する反射神経が身につき、その結果、より良いプロダクトが生まれるのです。

4. 注力すべきでない分野

経営学部の出身者から言わせてもらうと、戦略的なビジネスケースや3年計画など、MBAの成果物を作って時間を浪費しないでほしいのです。私はそれをデタラメとまでは言いませんが、ソフトウェアで成功するための方法ではありません。ビジョンを理解し、それを達成するために解決すべき問題を見つけ、それを解決するための仮説を立て、実際の顧客とできるだけ早くそれを検証する。同じことを繰り返す。

ユーザーエクスペリエンス

1. プロダクトのデザインパターンを知る

ほとんどのプロダクトは、計画的かどうかにかかわらず、時間の経過とともにデザインパターンを発達させます。パターンとは、プロダクトの中で同じビジュアルやインタラクティブなコンポーネントを一貫して使用することです。ボタンのテキストはすべてフォントサイズ25px、フォームのフィールドは3つ以内、エラーが発生するたびに爆発音を鳴らし、ユーザーに詳細をメールで通知する、これらはすべてパターンです。

ランダムな例、thenextweb.comのマテリアルデザイン

プロダクトのパターンを知ることは、ユーザーがプロダクトをどのように頭の中でマッピングしているかを理解し、時間をかけて効果的に新機能を与えるには非常に重要です。いつもは「新しい機能を追加する」という緑色のボタンをユーザーに与えているのに、今回は「あなたの心を揺さぶる」というオレンジ色のボタンに切り替えたら、ユーザーは混乱するでしょう。

プロダクトが成長するにつれ、パターンの一貫した使用はさらに重要になります。なぜなら、パターンを使用することで、チームは互いに独立して作業しながらも、まとまりを感じるプロダクトを構築できるからです。

デザインパターンはまた、スタイルガイドやコンポーネントなどのテクニカルパターンと調和して開発されるのが一般的です。

最速の学習方法 – デザイナーは、これらのパターンを熟知しているはずですし、スタイルガイドへのリンクも教えてくれるはずです。また、フロントエンドエンジニアに相談すれば、パターンライブラリへのリンクを教えてくれるでしょう。

どうすればより良いPMになれるのか?– 簡単に言うと、パターンに基づいてプロダクトを設計することは、はるかに簡単で迅速です。パターンによって、あなたのチームが過去に行った設計上の決定、つまり、顧客にとって使いやすいプロダクトを実現するための決定の上に立つことができるのです。もし、既存のパターンを壊す必要があるのなら(もちろんそうする正当な理由もありますが)、プロダクトの長期的な健全性のためにそれが必要であるという正当な理由を用意しておいてください。

2. ユーザー・エクスペリエンス・リサーチの実行方法を知る

PMは顧客の声であることが前提です。ユーザーを理解しなければ、優れたプロダクトを作ることはできません。一人の人間に直接インタビューすることから、何百万ものユーザーの行動を定量的に分析することまで、優れたリサーチの基本を理解することは、あなたの仕事にとって不可欠なことなのです。

最速の学習方法 – 効果的なリサーチは非常に大きな分野なので、ウサギの穴に行かせるのではなく、次のことを理解することに集中することをお勧めします。

  • サンプルサイズと統計的有意差の計算方法を理解する。
  • サンプルを正規化する方法と、それがなぜ重要なのかを理解する。
  • 調査やインタビューにおいて、偏りのない、誘導的でない質問をする方法を理解する。
  • 結果を統合し、誤った結論を出さないようにする方法を理解する。

どうすればより良いPMになれるのか?– 一貫して頻繁にプロダクトを顧客にテストすることで、プロダクト開発における当て推量(およびリスク)の多くを取り除くことができます。プロジェクトが始まる前から、解決しようと考えている問題が本当にあるのかどうかを検証するために、テストを行うべきです。デザインと開発の段階では、プロダクトのデザインが使いやすく、顧客の問題を解決する可能性が高いかどうかをテストする必要があります。リリース後は、解決したかった顧客の問題が解決されたかどうかを検証する必要があります。

3. アイデアをプロトタイプ化する方法を知っておく

プロトタイピングとは、アイデアを効果的に表現するためのビジュアルモックアップを作成できることを意味します。プロトタイプは、以下のことを実現するのに十分なものでなければなりません。

プロダクトコンセプトを明確に伝える

プロダクトの体験を口頭や文章で伝えることは非常に困難です。プロトタイプは、人々が見ることができ、できれば対話できるもの(コードなしで可能)であれば、10倍以上の効果があります。

これには2つの理由があります。第一に、顧客が実際に操作するものという観点からプロダクトを明確にしなければならないこと、第二に、人間は本来視覚的に考えるものなので、プロトタイプは、チームの全員が同じ言葉で話し、それぞれの視点を効果的に伝えることができるように、競争の場を平準化するためです。

デザインの遅れや欠落がある場合、チームのブロックを解除する

多くのプロジェクトでは、プロダクトのデザインが開発に先行していることが重要です。デザイナーが「開発の先を行く」ことを心がけるのは、開発者が特定の方向性でプロダクトを作り始めると、その切り替えコストが格段に高くなるためです。

プロダクトデザインの多くは反復的で、開発と並行して行われるため、挫折(例えば、ユーザー調査によってデザインが効果的でないと判断された場合など)があると、デザインはすぐに遅れをとることになります。そんなときこそ、PMは腕まくりをしてリードデザイナーの「デザインインターン」となり、エンジニアが開発を続けられるよう、ピクセルのプッシュやモックアップの出荷をサポートしなければならないのです。

最速の学習方法 – これを正当化するために時間を費やすことはしませんが、Sketchを使い始めるといいでしょう。

どうすればより良いPMになれるのか?– プロトタイプを作成し、自分の考えていることを人に見せることで、相手が理解していると思い込むのではなく、自分のアイデアに対してチームからより良いフィードバックが得られるようになり、誤ったコミュニケーションによって無駄な労力を費やすリスクを減らすことができるのです。また、たまには実際に目に見えるものを作ってみるのもいいものです。

4. 注力すべきでない分野

優れたビジュアルデザイナーであることにこだわらないことです。洗練されたインターフェイスを作る能力は、プロダクトデザインという深い技術を学ぶためにキャリアを積んできた人にとっては、冗長で無力なものです。あなたがデザインに精通しているのであれば別ですが(もちろん、そういう人もいます)、おそらくあなたは自分が優れていると思っているだけで、実際は最低なのです。

MVPM

このようなことを学ぶことを矮小化したいわけではありません。簡単なことではありませんし、多くの時間がかかるので、少しずつ取り組んで、学ぶことを楽しんでください。この記事が、あなたが優れたプロダクトマネジャーになるための探求において、少しでも効率的であることを願っています。


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プロダクトマネジメントのブラックボックス

7 Heuristics for being a Product Director

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プロダクトマネージャーのキャリアパス

プロダクトマネージャーの仕事もさることながら、そのキャリアパスもまた曖昧なものです。プロダクトマネージャーを目指すなら、どうすればいいのか?そして、プロダクトマネージャーという仕事のゴールは何なのか。世間では「プロダクトマネージャー」とだけ言われていますが、プロダクトマネージャーにもいろいろな種類があり、それぞれ専門的になることができます。今回は、プロダクトマネージャーのキャリアパスの全体像、専門性、ステップアップの方法、ヒエラルキーなどを紹介する記事をリストアップしてみました。

この記事や添付されているプロダクトマネジメントの記事をただ読んで終わりにするのではなく、共感したところをハイライトして、感想や学びをGlaspに残しておきましょう。そうすれば、いつでも見返すことができ、私たち皆が同時に学習することができます。
私のプロダクトマネジメントに関する記事のリーディングリストはこちらから参照ください。👉 Glasp – Product Management

準備ができたら、さっそく始めましょう。

▼本記事の内容
  1. プロダクトマネジャーのキャリアパス
  2. プロダクトマネジャーの専門性
  3. (アソシエイト) プロダクトマネージャーになるには
  4. プロダクトマネージャーからシニアプロダクトマネージャーへ
  5. シニアプロダクトマネージャーからプロダクトリーダーへ
  6. プロダクトマネージャー – 階層

この記事はProduct Manager’s Career Pathを翻訳したものです。
著者・翻訳者: 渡辺圭祐

プロダクトマネジャーのキャリアパス

プロダクトマネージャーのキャリアパスとは? (What is the Product Manager Career Path?)
https://www.productplan.com/learn/product-manager-career-path/
By: ProductPlan (@ProductPlan)

画像1
Source: What is the Product Manager Career Path?

アソシエイトプロダクトマネージャー
アソシエイト・プロダクトマネージャーは、プロダクトマネージャーが行うすべてのことを行いますが、その規模は小さいです。プロジェクトの優先順位を決める必要はありますが、プロダクト戦略やロードマップを定義する必要はありません。

この役割では、ユーザーへの共感を示し、問題発見と問題定義の能力をアピールする必要があります。また、他の人と協力し、あらゆる方面の話に耳を傾けることができることを示す必要があります。

仕事中は、関係するすべてのステークホルダーにプロダクトの状況を伝える必要があります。ビジネスの目標と顧客のニーズを調整し、利益とのバランスを保つ必要があります。

アソシエイト・プロダクト・マネージャーは、「これは我々がやっていることで、なぜそれをやっているのか」という質問に絶えず答えています。彼らは、成功を決定するための指標を頼りにしているのです。

採用担当者は、候補者がユーザーへの明確な興味と情熱を持っていることを望んでいます。CS、ビジネス、その他関連分野の学士号を取得している傾向があります。

💡 プロダクトマネージャーになるには?
「上記の活動を完全に把握する必要があります。あなたは、プロダクトセットに関する「頼りになる」人物としての地位を確立していることでしょう。さらに、エンジニアリング、UX、マーケティング、その他のチームと優れた協力関係を構築している必要があります。」

プロダクトマネージャー
プロダクトマネージャーは、他のチームメンバーにとって「頼りになる」存在です。戦術的な動きやプロセス、人間関係を聞かれることが多いでしょう。そして、あなたはデータによってよく知られているはずです。このポジションに就くには、ある程度の専門的な経験と、コラボレーション、優先順位付け、コミュニケーションなどのスキルが必要です。

💡 シニアプロダクトマネージャーになるには?
• 経営陣が自信を持って仕事ができるように、あなたのプロダクトによる顧客の利益を示し、目標達成に貢献できれば最高です。そして、具体的なユーザーの問題を定義し、それをプロダクトの指標やビジネスゴールと結びつけることができることです。そして、すべてが適切に運用され、スムーズに動く必要があります。
• キャリアを加速させるために忙しいからといって、反応的なタスク/質問ではなく、戦略的な意思決定に多くの時間を割けるようになると良いでしょう。

シニアプロダクトマネージャー
シニアプロダクトマネージャーの多くは、アソシエイトプロダクトマネージャーやプロダクトマネージャーと同じ職務を担当します。しかし、シニアプロダクトマネージャーの職務は、より影響力が強く、より可視性の高いプロダクトです。そして、彼らはより広いプロダクトプロセスを見ています。

シニアプロダクトマネージャーは、自分自身で検討する能力を示す専門的な経験を持っているべきであり、それは相互依存的な要素を持つ説明可能でデータ駆動型の意思決定であるべきです。

シニアプロダクトマネージャーは、経営者やその他の主要なステークホルダーを巻き込みながら、依存関係にあるチームとプロダクト戦略を共有する必要があります。

言うまでもなく、シニアプロダクトマネージャーは、プロダクトおよび市場に関する深い知識を持っている必要があります。

そして、シニアプロダクトマネージャーは、アソシエイトプロダクトマネージャーやミッドレベルプロダクトマネージャーを指導することができます。

💡 プロダクト・ディレクターになるには?
2つの要件を満たす必要があります。ひとつは、他のプロダクトマネジャーにとって重要なアドバイスの源となることです。そしてもうひとつは、シニアリーダーシップに対してプロダクトチームを擁護する存在になることです。

プロダクト・ディレクター
プロダクト担当ディレクターには、リーダーシップの経験が必要です。そして、役員へのプレゼンの経験や、以前行った仕事をするためのチーム作りの能力が必要です。

プロダクトのディレクターは、より良いプロセスを作り、チーム全体のパフォーマンスを上げ、組織全体のコンセンサスを構築することに重点を置いています。そして、定期的に社内のメンバーと会い、物事が起きていることとその理由、プロダクトに必要なものなどを説明するのです。そのため、この役割はデータに依存します。

市場の動向、最新情報、競合の動き、新プロダクトのベストプラクティス、プロダクト開発プロセスの改善方法など、プロダクト担当ディレクターは多くの市場調査を行っています。

プロダクト・ディレクターは、他のプロダクト・マネージャーのメンターでもあります。プロダクトマネージャーのメンターとしてだけでなく、プロダクトチームの強みを見つけ、それを彼らのために発揮する必要があります。

そして、会社や市場のエグゼクティブレベルで起こっていることをすべてチームが理解できるようにするのです。

プロダクト担当副社長
プロダクト担当副社長は、プロダクト組織のハイレベルなサポートリソースであり、プロダクトビジョン全体とそれが組織にどのようにフィットするかについて責任を負います。

プロダクト担当副社長の仕事と責任は、プロダクト組織の予算を管理し、プロダクトに関する戦略的な決定がビジネスゴールと一致していることを確認し、社内政治や内紛からチームを保護することです。

通常、プロダクト担当副社長は、1年後にチームに何が必要かを検討することに時間を費やします。そして、その目標を達成するために、チームを組織し、戦術的に行動させる必要があります。

プロダクト担当副社長は、ほとんどの場合、プロダクト管理における10年以上の実務経験が必要です。そして、少なくとも5年以上、開発チームと仕事をし、管理し、プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアを率いてきたことが必要です。

チーフ・プロダクト・オフィサー
チーフ・プロダクト・オフィサー(最高プロダクト責任者)は、通常、プロダクトリーダーとして多くのプロダクト担当副社長を管理する人か、プロダクト担当副社長の単なる拡大版のどちらかです。

チーフ・プロダクト・オフィサーは、プロダクトポートフォリオに目を配り、予算、人員リソース、リサーチが適切に投資され、ROIが最大化されることを確認します。

3年から5年の時間枠の中で戦略的な意思決定をするのです。そして、チームを鼓舞するためにプロダクト目標を設定するのです。

組織全体のパフォーマンスを上げるために、人を指導し、動機づけをする責任があります。この役割で成功するためには、客観的な基準に基づいて開発、測定、改善する必要があります。

この役割の経験要件は様々ですが、通常10年以上から15年以上、あるいは20年以上となります。

プロダクトマネジャーの専門性

専門化が進むプロダクトマネジメント (The Growing Specialization of Product Management)
https://www.reforge.com/blog/product-specializations
By: Adam Fishman (@fishmanaf) and Keya Patel (Linkedin @keyapat)

PMには専門分野があるにもかかわらず、多くの人はPMには標準的なタイプがあり、その役割は同等であると考えています。これは、PMのキャリアが浅かったり、PMへの理解が浅かったりするために起こることです。しかし、PMの役割がすべて同じだと考えてしまうと、問題が生じてきます。

1.ツールが伝わらない: PMは、どのような問題に対しても、自分が使い慣れた同じツールやアプローチを適用します。

2.地道な努力の積み重ね: PMにとって新しいプロダクト分野である場合、PMは苦労し始める可能性があります。

3. 集中の低下: PMの役割が均等であれば、どこに焦点を合わせればいいのかがわかりません。その結果、プロダクトマネジャーの学習は通常遅くなります。

4. 才能の混乱: 具体的な専門分野やスキルを確認せず、他組織での実績に基づいてPMを採用します。

5. 競合する同僚: 企業や採用担当者が、頭の片隅でPMを比較します。

PMの役割はそれぞれ異なりますが、どのPMにも共通して求められるスキルがあります。それは、通常、

「分析、ダッシュボードや主要なコールアウトの解釈、指標や財務目標の理解・設定、開発者・データサイエンスとの協働などに関する技術的・データ的な快適さ。」
コミュニケーションとコラボレーション: 部門横断的なチームを動機付け、目標に向かって導くと同時に、他者(他のチームや経営幹部など)からの賛同を得る。」
「曖昧なプロダクト・顧客ニーズを分解し、適切な解決策を見つけるために実験や反復を行う問題解決力。」
「エンドユーザーと共感し、耳を傾け、共創して、既存のペインポイントを解決したり、新しいペインポイントを特定するユーザー理解。」
「チーム、プロダクト、組織にまたがる多くの可動部分を考慮に入れながら、より大局的な組織、ユーザー、投資家の目標に集中するための戦略的思考。」

そして、PMの専門性には4つのタイプがあります。

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フィーチャー・ワーク
PMの仕事の大半はフィーチャー・ワークです。通常、プロダクトマネージャーはこの分野でキャリアをスタートさせます。

グロースワーク
グロースプロダクトの仕事は、既存の市場をより多く獲得することで価値を創造し、獲得します。」

スケーリングワーク
「スケーリングは、プロダクトチームが機能、成長、プロダクト・マーケット・フィット拡大作業にわたって新しいものを出荷する能力を維持することを保証します。」

プロダクト・マーケット・フィットの拡大
「プロダクト・マーケット・フィットの拡張は、隣接市場、隣接プロダクト、またはその両方に拡張するために、非増加的な方法でプロダクト・マーケット・フィットの上限を増やすことです。」

最後に、これらのプロダクトワークの各領域が、PMのスペシャリティにどのように直接マッピングされるかを見てみましょう。

フィーチャー・ワーク → コアPM
「プロダクトの特徴的な作業を主に行うプロダクトマネージャーはコアPMと呼ばれます。コアPMは、顧客のペインポイントやニーズを解決することにレーザーフォーカスしています。」

グロースワーク → グロースPM
「グロースPMは通常、獲得、CAC、サインアップ、無料トライアル開始、コンバージョン/購入率、マネタイズ、ARPU、リテンションなどのビジネス指標を通して、プロダクトと顧客の旅にレーザーフォーカスしています。」

スケーリング → プラットフォームPM
「プラットフォームPMは、プロダクトワークのスケーリングにフォーカスしています。プラットフォームPMは、組織の継続的な成長のために、社内の顧客/ニーズに焦点を当て、社内のプラットフォームやサービスの拡張を行います。」

プロダクト・マーケット・フィットの拡大 → イノベーションPM
「イノベーションPMは、プロダクト・マーケット・フィットに到達し、それを拡大するための新しい機会を特定し、実験することにレーザーフォーカスしています。」

(アソシエイト) プロダクトマネージャーになるには

HubSpotのPMが語る、プロダクトマネージャーになるための方法 (How to Become a Product Manager, Straight From a HubSpot PM)
https://blog.hubspot.com/service/become-product-manager
By: Scott Judson

(アソシエイト)プロダクトマネージャーになるには、創造的な問題解決能力、戦略的な考え方、協調的な姿勢、卓越したコミュニケーション能力、高い共感力などのスキルが必要です。しかし、これらのスキルは経験を通じて成長させることができますので、それを高めていく姿勢が必要です。

まだプロダクトマネージャーになっていない人は、基本的にプロダクトマネージャーになるには2つの方法があります。1つ目は、今働いていない会社でプロダクトマネージャーになる方法です。おそらく、こちらの方法の方が一般的であることは想像がつくと思います。では、その手順をみていきましょう。

1. 役割について調べ、現役のプロダクトマネージャーと話をする

リンクトインで既存のプロダクトマネージャーとつながったり、YouTubeでプロダクトマネージャーが自分の役割を説明しているビデオを見たりしてもよいでしょう。そうすることで、その仕事に何が必要なのか、また、プロダクトマネージャーを募集しているのはどのような企業なのか、よりよく理解できるようになるはずです。

2. プロダクトマネジメントの認定コースを受講する

PMの役割は外から見ると複雑そうで、それについて調べるのも大変だと思うので、プロダクトマネジメントのコースを受講することをお勧めします。

また、資格を持っていれば、他の候補者の履歴書と差をつけることができます。

3. サイドプロジェクトを立ち上げ、失敗も含めて記録する

サイドプロジェクトを始め、それを最初から最後まで監督することは、あなたにできる最良のことです。プロジェクトを最初から最後まで管理したのですから、プロダクトの開発から発売までのライフサイクルを管理することができます。プロジェクトを通してどのように問題を解決したかを示すだけでなく、失敗や間違いを伝えることで、あなたがそれを学び、プロダクト開発のライフサイクルを管理するスキルを持っていることを証明することができるのです。

4. コミュニケーションとストーリーテリングのスキルを磨く

プロダクトマネジメントには、高いインパクトを与えながらアイデアを簡潔に伝えることができるよう、強いコミュニケーション能力とストーリーテリング能力が必要です。

5. 技術的なバックグラウンドを身につける

プロダクトマネージャーは通常、技術系企業で働くため、初歩的な技術的バックグラウンドを持っていると良いでしょう。そして、この知識を得ることで、必要に応じて新しい技術的なことを学ぶ意欲があることを将来の雇用主に示すことができます。

6. 該当する場合は、アソシエイト・プロダクト・マネジメント・プログラムに応募する

アソシエイト・プロダクト・マネジメント(APM)プログラムは、新卒や早期キャリアのプロフェッショナルに、プロダクトマネジメント分野に参入する機会を提供します。未経験者でも応募可能です。ポジションは一時的なものですが、多くのプログラムは企業内の正社員につながるものです。

7. PM職への応募

APMプログラムに合格した場合は、このステップを行う必要はありません。しかし、キャリアが進んでいる方やAPMプログラムに参加しなかった方は、今こそPMのポジションに応募する時です。小規模な組織から始めて、より大きな企業や有名な企業へとステップアップしていくことをお勧めします。

2つ目の方法は、現在働いている会社でプロダクト・マネージャーになることです。あなたの会社にプロダクト・マネジメント・チームがあれば、このステップを踏むことができます。

1. 仕事でエンド・ツー・エンドで自分の担当できるプロジェクトを見つける

プロダクトマネージャーの認定コースを受講しているのであれば、その例になります。コースだけでなく、会社でも、自分が最後までオーナーになれるプロジェクトがあるかもしれません。あるいは、自分でビジネスを始めることもできます。ただ、大事なのは、新しいアイデアを試して失敗してもいいように、問題設定に取り組むことです。プロダクトマネージャーへの道程で、役に立つヒントを拾ってください。

2. 職場のサイドプロジェクトとして、ボランティアで問題解決に取り組む

企業は、スタートアップ企業であろうと大手組織であろうと、最も困難な課題に取り組む権限を労働者に与えています。本業とは関係のない課題に取り組む自主性や時間がない場合は、自分と上司がやりがいを感じられる課題を見つけるまで模索を続けましょう。

問題を特定したり、チームメイトや上司に問い合わせたりすることも可能です。通常の業務に加え、自分が所有するソリューションの研究、テスト、実装などの雑務を引き受けましょう。

3.困難な問題に取り組み、調査を行い、部門を超えたコラボレーションを主導する実績を作る

会社でも、資格取得コースでも、困難な問題はたくさんあります。プロダクトマネージャー候補として、協働することが必要です。そして大切なことは、取り組んでいるプロジェクトや実験を記録し、発見したことを記録し、学んだことを活かして、プロダクトチームとのネットワーク作りを始めることなのです。また、現在の会社以外でPMのポジションを求めている場合は、個人のブログやリンクトインのプロフィールに自分の成果を記録しておくとよいでしょう。

4. 会社のPM職の募集に応募する

上記のような経験や実績があれば、あなたの会社のプロダクトマネージャーの求人に応募することができます。見込み客や顧客と気楽に話ができる、応募するプロダクトの役割について専門知識がある、測定・分析し、社内の関係者に重要な結果をパッケージングできる、などのスキルをアピールすることができます。そして、これらのスキル、成功や失敗の経験、部門を超えたコラボレーション、プロジェクトのオーナーシップが、面接でのあなたのアピールポイントになることでしょう。

プロダクトマネージャーからシニアプロダクトマネージャーへ

シニアプロダクトマネージャーになるには (Becoming a senior Product Manager)
https://www.lennysnewsletter.com/p/senior-product-manager
By: Lenny Rachitsky (@lennysan) and Jackie Bavaro (@jackiebo)

プロダクトマネージャーのキャリアは神秘的です。個人の貢献者としてスタートし、CPOやプロダクト担当の副社長になるために出世する、という認識を私たちは共有しています。しかし、その中間はどうなっているのでしょうか?

Jackie Bavaroは、シニアPMにレベルアップするために何にフォーカスすべきか、最高のフレーミングを説明します。シニアPMには、3つの最も重要な差別化要因があります。

1. 戦略
シニアプロダクトマネージャーは、プロダクトの長期的な戦略をどれだけ推進するかによって、仕事の優先順位を決めます。
戦略には3つの部分があります。(1)ビジョン、(2)戦略フレームワーク、(3)ロードマップ。どれから始めても構いません。

2. 自律性
優れたシニアPMは、多くのフィードバックやアドバイスを求めますが、上司の助けがなくても、チームを率い、ステークホルダーに対応し、問題を処理し、優れたプロダクトを出荷することができます。彼らは、与えられた指示をそのまま受け入れるのではなく、どのタイミングでそれに異議を唱えるべきかを理解しています。

自律性とは、単に能力が高いということではなく、自律的に機能するために必要な信頼を勝ち取ることを意味します。そのためには、積極的なコミュニケーションと、立ち上げを成功させた実績が必要です。上司と意図的に仕事を共有することも必要でしょう。

3. ニュアンス
上級になればなるほど、「ケース・状況による」が正しい答えのはずなのに、判断を迫られることが多くなります。これらの判断を認識し、整理して推論するのがシニアPMです。彼らは、混乱した状況や難しいトレードオフに対処することができます。

彼らは、プロダクトに関する専門知識と高度なメンタルモデルを持っているので、思考プロセスを数分で書き出すことができます。彼らは、混乱した問題領域で取り組むべき最も重要な課題を素早く特定することができます。

同僚や関係者は、あなたが洗練された思考に磨きをかけるための理想的なガイドです。彼らの悩みを真剣に受け止め、その裏にある複雑さに目を向けてください。彼らが正しいと思う条件とは何でしょうか?

シニアプロダクトマネージャーからプロダクトリーダーへ

渓谷を渡る。プロダクトマネージャーからプロダクトリーダーへ – リフォージ (Crossing the Canyon: Product Manager to Product Leader — Reforge)
Crossing the Canyon: Product Manager to Product Leader — Reforge Navigating a product manager career path can be tough. Our ex www.reforge.com By: Fareed Mosavat (@far33d) and Casey Winters (@onecaseman)

シニアプロダクトマネージャーとプロダクトリーダーの間には、峡谷があります。シニアプロダクトマネージャーからプロダクトリーダーへの移行で、数多くのキャリアが行き詰まるのを目の当たりにします。なぜなら、それはほとんど別の仕事であり、いくつかの新しいスキルが必要だからです。また、シニアプロダクトマネージャーとプロダクトリーダーのインセンティブが一致していないため、難しいのです。

アソシエイト・プロダクト・マネージャーからシニア・プロダクト・マネージャーになると、同じような問題を解決し続けることになりますが、問題は難しくなっていきます。

シニアプロダクトマネージャーからプロダクトリーダーへの移行で重要なのは、
1つのタイプのプロダクトワークの深さ→複数のタイプのプロダクトワークの広さ。

プロダクトマネジメントには、1.フィーチャー・ワーク、2.グロースワーク、3.スケーリングワーク、4.PMF拡大ワークという4つのタイプの仕事があります。このうちのどれかの分野で専門性と深みを身につけるのです。

プロダクトリーダーとして成功するために、
• プロダクトの問題点に対して広い視野を持つ。
• さまざまなタイプのプロダクトワークでROIを最大化する。
• I字型からT字型へ。

自分の仕事をうまくやること → 他人の仕事をうまくやるように訓練すること。

プロダクトリーダーとしてのあなたの価値は、あなたのアウトプットではなく、チームのトータルアウトプットで評価されます。そのため、他の人を上手に育てることが必要です。しかし、あなたが生まれ持った強みというのは、教えるのが最も難しいということを覚えておいてください。

そして、これが招く最も一般的な罠は、最も重要なプロジェクトを自分のために残しておくことです。これは、マネージャーのデス・スパイラルと呼ばれるものです。

今ある資源で解決する → 資源を配分し、周囲に影響を与えることで解決する。

組織横断的にリーダーワークをプロデュースする。自分の直接のコントロール範囲外の問題を解決するために、組織内の他者に影響を与える必要があります。しかし、通常、難しいのは、1.上にも横にも影響を与えることは新しいスキルであり、2. 自分が成功したかどうかを判断されることがない

個人のスコープを広げる → 組織のスコープを広げる。

プロダクトリーダーとして、新しいチームを可能にするために、自分の責任の一部を脱ぎ捨てて、自分の範囲を狭める必要があるのです。そして、軌道修正やエスカレーションを行うべき問題を特定するために、十分なコンテクストを取得し、一貫して十分なコンテクストを提供できるようなシステムを構築する必要があるのです。

プロダクトマネージャー – 階層

クワンの「プロダクトニーズの階層構造」。プロダクトマネジャーの4つのレベル Kwan’s Hierarchy of Product Needs: The Four Levels of Product Managers
https://www.heavybit.com/library/blog/kwans-hierarchy-of-product-needs-the-four-levels-of-product-managers/
By: Connie Kwan (@Conniekwan_)

プロダクトマネージャーの仕事は、意思決定をすることです。意思決定のリスクが高ければ高いほど、その意思決定をサポートするプロダクト・マネージャーには、より多くの経験を積ませたいものです。このように、プロダクトマネージャーには4つのレベルがあります。

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レベル1:出荷⛵️(PM)

「PMが満たすべき最も基本的なニーズは、機能を出荷することです。」このレベルの仕事には、正しい仕様について設計と議論し、顧客のニーズを持ついくつかの機能をテストすることが含まれます。また、エンジニアと仕様についてコミュニケーションをとりながら、日々エンジニアと協力してプロダクトを成功裏にリリースしていきます。

レベル2:企画 🚂(シニアPM)

プロダクト・マーケット・フィットに挑戦し続け、3〜6ヶ月の中期的なビジョンを持ってチームをマネジメントしていく役割です。そして、顧客の真のニーズを引き出す必要があります。また、複数のインプットを用いてプロダクトのビジョンを描き、そのビジョンに基づいてチームをまとめることが求められます。

レベル3 戦略的 ✈️(ディレクター〜VP)

戦略PMは、会社のビジョンを掲げ、BHGへの道筋を見える化します。各経路の検証を行い、テストやリスク低減の方法を見出します。

レベル4戦略的パートナー 🚀(CPO)

企業が急成長するとき、CPOは必要です。CPOは、会社のプロダクト文化を設定し、強化するのに役立ちます。また、CPOはCEOやCFOと社外とのパートナーシップの機会をもたらします。また、CPOは、チーム、取締役会、ユーザーに対して、プロダクトストーリーを作り、伝え、会社の収益と資金調達の流れを維持する手助けをします。

この記事が、プロダクトマネージャーのキャリアパスの全体像を理解する一助となれば幸いです。何か質問があれば、TwitterLinkedInのDMでお願いします。

次に何をすべきか覚えていますか?

この記事や添付されているプロダクトマネジメントの記事をただ読んで終わりにするのではなく、共感したところをハイライトして、感想や学びをGlaspに残しておきましょう。そうすれば、いつでも見返すことができ、私たち皆が同時に学習することができます。
私のプロダクトマネジメントに関する記事のリーディングリストはこちらから参照ください。👉 Glasp – Product Management

では、また次回。

Kei


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